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  Linea guida per inventare un gioco
  Data di pubblicazione: 16 maggio 2015  
 

Linea guida per inventare un gioco
L'allenatore di qualsiasi categoria che allena o insegna ha il compito di programmare meticolosamente le sedute d'allenamento centrando gli obiettivi posti.
Molte sono le definizioni e le opinioni riguardanti la programmazione e l'organizzazione del lavoro da svolgere sul campo. Programmare, per me significa organizzazione e utilizzare in modo adeguato le risorse disponibili, al fine di raggiungere gli obiettivi prefissati, in tempi determinati e con i metodi più opportuni. E’ importante sottolineare che la ricerca e la definizione di metodi è un processo mobile e in continua evoluzione che necessita di verifica e aggiornamento quotidiano. Tale approccio alla preparazione del lavoro permette inoltre una continua ricerca di soluzioni più adatte alle necessità contingenti; costringendo, fortunatamente, noi allenatori ad un continuo aggiornamento e ad una costante verifica e messa in discussione delle nostre convinzioni

 
  L'Autore: Luciano LA CAMERA - Allenatore di base UEFA B, Istruttore di Scuola Calcio, Coach Planner 
 

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